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Se isso é o suficiente para despertar o seu interesse, é recomendado  você ver o resto dos vídeos, e até mesmo uma entrevista  com os desenvolvedores.

 

E também pode ver os vídeos do Youtuber Brasileiro FBNgamesBR No Man's Sky  abaixo a cobertura completa começando com o primeiro vídeo da playlist basta clicar na imagem.

 

 

 

 

 

                                         Tudo que Sabemos Sobre No Man's Sky 

 

 

 No Man's Sky é um jogo de ficção científica com elementos de aventura e sobrevivência, desenvolvido e publicado pelo estúdio independente Hello Games. Anunciado com um vídeo durante o Spike Video Game Awards de 2013, No Man's Sky será lançado simultaneamente para PlayStation 4 e PC, no dia 21 de junho de 2016 na América do Norte,no dia 22 de Junho na Europa e 24 de Junho no Reino Unido.
Em No Man's Sky, os jogadores são livres para explorar todo um universo, gerado processualmente, que inclui mais de 18 quintilhões de planetas, todos eles com flora e fauna própria. Quando o jogador começa pela primeira vez a jogar No Man's Sky, é colocado num planeta à beira da galáxia, e a partir dali são livres para irem onde quiserem. Sean Murray da Hello Games referiu que demora cerca de 40 horas para o jogador chegar ao centro da galáxia, isto sem fazer qualquer atividade. Ao explorar, os jogadores ganham informação sobre os planetas e submetem o que aprenderam para o Atlas, uma base de dados universal partilhada por todos os jogadores no jogo.

 

Informações sobre o jogo


 No Man's Sky foi descrita por seus criadores como um Sandbox Survival. Muitos acham que ele tem elementos encontrados em; Minecraft, The Long Dark, e Elite: Dangerous. A estética e imagens têm sido fortemente influenciado pelo clássico livro de ficção científica dos artistas como Angus McKie, Chris Foss, e Ralph McQuarrie. É jogado a partir da perspectiva de primeira pessoa, jogado em um universo infinito.

 

Onde começar

 

Há uma tonelada de informações sobre este jogo que está espalhado por toda a internet. Recomendamos assistir o trailer da E3 de 2014 clique na imagem para ver o vídeo.

 

História & Lore

 

Haverá uma narrativa, com uma razão para a presença do jogador e as suas atividades, e os detalhes de várias raças que precederam. Você terá que explorar e juntar todos os pedaços e chegar a suas próprias interpretações.

 

 

 

Informação do desenvolvedor

 

No Man's Sky está sendo desenvolvido pela Hello Games com sua sede  fora de Guildford Inglaterra. Eles lançaram anteriormente Joe Danger & Joe Danger 2: The Movie, embora os membros do estúdio terem trabalhado em vários jogos ao longo dos anos. Eles são um pequeno grupo de ~ 15 membros.

 

Plataformas / Versões


Atualmente a ser lançado no PC e PS4. Hello Games recusou-se a comentar sobre uma versão para XBox One.

 

 

Requisitos para PC

 

Configuração Mínima Recomendado
Sistema Operacional Windows 7 
Processador Intel Core i3 
Memória Ram 8 GB
Placa Vídeo NVidia GTX 480
Espaço no disco rígido 10 GB 

 

 

No caso do PS4 além de ter o vídeogame, não é necessário ter PSPLUS e é opcional a conexão com a internet.

 

Suporte Realidade Virtual


Por Enquanto Hello Games têm manifestado interesse em VR, mas não há nenhuma indicação de apoio ao lançamento-dia, nem qualquer indicação de planos para suporte pós-lançamento.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Suporte HOTAS /MANCHE


É desconhecido se NMS terá nativamente  suporte a controladores HOTAS.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Informações Multiplayer

 

Simplificando: No Man's Sky não deve ser considerado um jogo multiplayer no sentido tradicional. Você não pode ter partes, ou juntar-se a amigos. O universo é ´´infinito´´, e na chance de que você está no mesmo local que outro jogador, você não pode  vê-los. No caso raro que você encontrar um outro jogador, não há nenhuma maneira de garantir que você vai continuar a jogar ao lado desse personagem. O jogo é um universo compartilhado principalmente para que possamos ver cada  descobertas, e ver o efeito que tivemos sobre o universo juntos. Você tem a opção de jogar offline e suas descobertas e mudanças só estará disponível para você. A experiência multiplayer mais tradicional pode vir mais tarde.
 

 

 

 

Gameplay Geral


Não há telas de carregamento. Voe de um planeta para o espaço e do espaço para outro planeta sem problemas. Não há cutscenes, apesar de haver uma sequência de introdução bem abstrata inspirada no final do filme 2001: Uma Odisseia no Espaço.
Você é capaz de nomear a maioria das coisas no jogo se você for o primeiro a descobrir: Planetas, animais, oceanos, cavernas, tipos de naves, etc. Mas já haverá um nome procedural para tudo, que não podem ser substituído pelo nome que você deu. O nome que você der a alguma coisa irá aparecer menos logo após o nome procedural já criado pelo jogo.

 

 

Inimigos e Perigos


No Man’s Sky se passa em um Universo vivo. Como tal há muitos perigos. Como inimigos e outros perigos “silenciosos”, você sempre terá que ficar com um pé atrás. Aqui estão alguns que conhecemos.

IA do Jogo


Piratas do espaço podem atacar você ou atacar comboios de naves. Se você ajudar os piratas ou a frota, isso irá afetar sua reputação com o respectivo grupo. Se sua reputação é boa o suficiente com um ou outro, você pode poderá chama-los para ajudar em uma luta. Também haverá uma polícia galáctica, que protegerá as estações espaciais e outras naves de serem atacadas. Eles irão se lembrar de você e te atacarão sem a necessidade de serem provocados no futuro.


A “força malévola” que os desenvolvedores mencionaram é um exército robótico. Eles mantem o equilíbrio do universo e patrulham ao redor de alguns planetas. Se você está apenas caminhando, eles irão te ignorar. Mas se você começar a matar criaturas ou coletar excessivos recursos e eles verem isso, então eles irão te atacar. Até agora há três versões, um voador como um drone, um bípede como um robô e um quadrupede. Eles não são procedurais, então você pode aprender a lidar com eles. Eles irão atacar como inimigos tradicionais de jogos de tiro em primeira pessoa, atirando lasers, metralhando e tendo cobertura. Essas sentinelas robóticas auto replicantes protegem planetas de mineração excessiva e também os animais contidos naquele planeta. Sentinelas não irão atacar você se um animal atacou você primeiro e você o matou em legítima defesa. 

 

 

Criaturas e Plantas 


Há plantas carnívoras, dinossauros, cabras, estranhas criaturas e animais que podem te matar instantaneamente. Pequenos animais que te atacarem, podem ser assustados atirando no chão próximo a eles.


Elementos


Você pode congelar até a morte no frio extremo. Você será capaz de construir melhorias no seu terno para sobreviver. Você também pode entrar em um edifício para se aquecer, ou cavar um buraco para escapar das temperaturas congelantes. Há também ambientes tóxicos, corrosivos e radioativos.

 

Morte e Reaparecimento (Respaw)


Quando você morre em sua nave, você perde a nave e sua carga. Você não perderá suas units (dinheiro) ou suas melhorias. Você irá reaparecer com uma nave básica “Life Pod”, e terá que ir a estação espacial mais próxima para comprar outra nave, ou ir a um planeta coletar recursos.
Quando você morre em um planeta, você irá reaparecer próximo a sua nave ou no ponto de save.

Estilos de Jogo


Não há menu ou opções para mudar seu estilo de jogo. Você simplesmente dita seu estilo de jogo livremente indo e fazendo o que você quiser. Algumas maneiras que algumas pessoas podem jogar No Man’s Sky são:
Comerciante: Como um comerciante, você pode coletar recursos de um sistema estelar e trocar por um preço mais elevado em outro sistema solar. A economia é fluida e pode ser utilizada como na vida real a fim de obter um lucro.
Fighter (Combatente): Se ação é o que você gosta, você será capaz de ganhar units (Dinheiro) destruindo naves inimigas. Procure por comboios em apuros e ajude-os. Como um bônus você será capaz de coletar os recursos das naves destruídas.
Explorador: Outra maneira de fazer o seu caminho através do universo é descobrir novas coisas, se você descobrir animais, oceanos, arvores, planetas ou sistemas solares que ainda não foram descobertos, você pode escanea-los e fazer ulpoad para o Atlas e ganhar algumas units (dinheiro) com isso.
Pirata (Saqueador): Voe para o céu a procura de aventuras e saques. Ataque naves que passam para ganhar units (dinheiro) ou obter seus recursos. Tenha cuidado porque a polícia galáctica irá ter conhecimento e atacará você. Mesmo se você escapar ileso, eles podem lembrar de você e te atacarem da próxima vez sem serem atacados.


Meta e Final do jogo


A Meta final é chegar ao centro do Universo/Galáxia (Hello Games tem usado o termo de forma intercambiável). A partir do mapa, você é capaz de ver um buraco negro diretamente no centro. Mas o que acontece quando você chega lá? Faça uma difícil jormada se você está curioso, mas o jogo não termina aí, da mesma forma que o Minecraft não termina no Ender Dragon. Você ainda é capaz de continuar jogando e explorando planetas nunca antes vistos e sistemas estelares.

Mineração


Colete recursos com sua multi-ferramenta ou granadas. Você terá que escanear a área para ser capaz de ver os recursos na área. Podem ser coletados a partir de plantas ou terreno. Está é uma maneira fácil e rápida de obter combustível.

 

 

Comércio


Postos de comércio no planeta fornecem um lugar para atualizar seu traje e multi-ferramenta. Há mais de um tipo de posto de comércio, alguns podem ser especializados em específicas atualizações para seu traje e armas, nem sempre as lojas venderão o mesmo inventário.
Crafting (Criação)
Recursos podem ser combinados, e você pode combinar recursos para melhorar sua arma e traje.

Fighting (Combate)


Espaço: Combate no espaço será “Arcade”. Combates serão mais difíceis conforme for chegando no centro da galáxia. Armas diferentes na sua nave tem especialidades diferentes (Lasers derretem escudos, canhões de plasma danificam o casco das naves, torpedos são perigosos, mas lentos), e sua nave nunca ficará sem munição, embora haja um tempo de resfriamento para poder atirar. Outras naves podem se curar, semelhante aos drones em Halo 4.

 

Chão (Planetas): Haverá combates em planetas.

Universo


O universo será um lugar vivo que funcionará. Rotas de navegação, rotas de comércio, cargueiros e estações espaciais. Planetas tem ecologia. Você irá descobrir antigos artefatos que poderiam revelar segredos do universo.
Todos nós compartilharemos o mesmo universo, mas cada um começará na borda do universo em seu próprio sistema estelar. Seus eventos significativos vão ser compartilhados globalmente, mas pequenas mudanças não serão.


Mapa


A forma da galáxia se parece com uma esfera que foi ligeiramente comprimida a parte superior e inferior. As cores nas áreas galácticas indicam em que tipo de recursos elas são ricas. Você pode ver a localização dos seus amigos e estatísticas no mapa galáctico. Existem vários níveis de zoom, o nível mais afastado é a visão de toda a galáxia com um imponente buraco negro no centro. Um pequeno ponto mostra sua localização. O próximo nível de zoom permite que você navegue livremente através das estrelas, onde você pode escanear estrelas para obter mais informações sobre elas, como por exemplo quantos planetas cada estrela possui, ou qualquer propriedade especial como recursos extras. Se estiver online você aprenderá coisas adicionais, como estivesse sido descoberta, e qual classe de estação espacial estará lá. O próximo nível de zoom permite que você examine os planetas individualmente. Se outros jogadores já exploraram o planeta, você recebe um resumo detalhados dos pontos de interesse. Se não, você pode ir explorar e descobrir por você mesmo. Se você ver uma estrela brilhando no mapa é porque alguém acaba de fazer uma descoberta.

Galáxias


Existem várias galáxias, e todos nós começaremos na borda da mesma galáxia. Embora o objetivo seja chegar ao centro, você é capaz de voar em qualquer direção (na escuridão) para sempre. Há “pontos de save” e um mini mapa para te ajudar a navegar.

 

Star Systems

 

Há um núcleo "coisa" que você pode fazer que é de grande importância para que o sistema de estrelas. E que é compartilhada entre todos, e muda fundamentalmente que o sistema de estrela, e as pessoas podem escolher se quer ou não fazer isso. E há uma série de mecanismos como esse, que criam emersão na jogabilidade. Cada sistema terá entre 5-12 planetas. Você pode voar para outro sistema, mas provavelmente vai demorar meses de viagens espaciais em tempo real. A única palavra viável para viajar para outro sistema estelar é pelo uso do combustível em uma espécie de unidade hiper drive de sua nave.

 

Estrelas

 

A distância entre as estrelas e seu planeta orbitando determinará certos atributos de um planeta; Por exemplo, a distância a partir da estrela irá determinar a probabilidade de haver umidade. O tipo de estrela (Yellow Sun, Red Dwarf, Red Giant etc) irá afetar a qualidade da luz sobre os planetas. A cor da água na atmosfera vai derivar o líquido que ela é. É possível encontrar sistemas estelares binários. Existem muitos tipos diferentes de estrelas, alguns dos quais são fictícias.

 

Planetas

 

Não é exatamente 18,446,744,073,709,551,616 (18 quintilhões) planetas em No Man's Sky . Um número tão grande, é melhor considerar infinito. Planetas em No Man's Sky tem uma chance de 10% de ter a vida neles, com 90% deles tendo nenhuma vida em tudo. Dos 10% que não tem vida, 90% dos que são a vida primitiva. Então mundos densos com florestas e repleta de formas de vida mais evoluídas são raros. No entanto, os planetas estéreis são muitas vezes mais rico em recursos. O primeiro ponto de interesse em seu planeta de partida é a sua nave.

 

Não são gigantes gasosos. Cada planeta pode ser pisado. Há planetas que parecem gasoso a partir do espaço, que se diz ser planetas tóxicos.

 

Existem planetas com anéis em torno deles. Também é possível encontrar um planeta inteiramente coberto de areia ou água.

 

Tamanho

 

Planetas são do mesmo tamanho de planetas reais, mas você vai ver uma variação de tamanhos. Os Desenvolvedores disseram que pode levar semanas e semanas ou anos para caminhar em torno de um único planeta a pé antes de voltar para onde você começou.

 

 

Biomas

 

Cada planeta tem geralmente um tipo de recurso, e é geralmente de um bioma. É possível encontrar um planeta inteiramente coberto de areia ou água. A distância a partir da estrela determina a probabilidade de haver umidade. O tipo de estrela (Yellow Sun, Red Dwarf, Red Giant etc) afeta a qualidade da luz sobre os planetas. A cor da água na atmosfera, o que derivam de líquido é. Há algum tempo em planetas, no entanto, ele provavelmente vai ser sempre o mesmo naquele planeta. Então, se você ver a chuva em um planeta, então provavelmente você está em um planeta chuvoso, e provavelmente chove há praticamente todo o tempo.

 

 

Você não deve ser capaz de ficar preso em um planeta. Isso é considerado um bug.

 

 

Terra

 

Há montanhas e sistemas de cavernas profundas, que por vezes podem ser encontrados cavando no terreno. Gargantas também pode ser encontrado, bem como massas de terra flutuante. Asteróides no espaço pode ser dado um disparo e mineirado por recursos.

 

Atmosfera

 

perigos aéreos, tais como; existem ambientes tóxicos, corrosivos, e radioativos. Seu terno pode precisar ser atualizado, a fim de protegê-lo contra as duras condições.

 

 

Água

 

Você vai descobrir grandes lagos e oceanos profundos. Sua nave é incapaz de voar debaixo d'água, e na tentativa você ira falhar. Você pode atualizar seu traje que lhe permite respirar debaixo d'água por mais tempo em estruturas menores têm sido vistos em vídeos de gameplay.

Animais / Criaturas

 

Como você descobrir, digitalizar e fazer upload de criaturas, eles serão adicionados à sua in-game 'enciclopédia'. Se você começar a matar as criaturas, você será atacado pelas sentinelas. Não há recompensa para matar criaturas, então não há nenhum incentivo para fazê-lo, embora você é capaz de fazê-lo de qualquer maneira. Algumas criaturas são muito grandes. comportamentos animais são processuais e tentar seguir os comportamentos animais realísticos. Por exemplo, os animais podem olhar para a água, ou certas espécies só podem sair durante certos períodos do dia / noite. Criaturas vai ser adaptado para o ambiente em que está. Então você verá os tipos de criatura que você esperaria ver em planetas de areia, e as criaturas que você espera ver em planetas de neve. Como você se move mais para a galáxia, você vai ver as criaturas mais bizarras, como algo parecido com um peixe que está voando pelo ar (exemplo do desenvolvedor).

 

Vegetação

 

Além de árvores, grama, flores e arbustos, há também plantas carnívoras. Você pode coletar recursos de certas plantas.

Construções

 

Planetas às vezes têm estruturas espalhados pela superfície que são: Postos Avançados, fábricas, templos, plataformas de desembarque, e vários outros arquitetura não especificado. Encontra-se capaz de explorar o interior de pelo menos alguns destes. Nós não estamos certos das limitações, mas alguns interiores será bastante complicado no jogo final.

 

 

Portais

 

Raramente, você vai encontrar um planeta com um portal sobre ele, que você pode entrar sem o sua nave. Ele lhe dará a chance de explorar um planeta que está mais próximo do centro do universo. Você pode encontrar recursos valiosos que você pode então voltar com eles através do portal. Você vai precisar de uma combinação de coisas para abrir um portal, incluindo o sua multi-ferramenta.

Pontos de interesse

 

Além dos pontos de interesse óbvios, você pode descobrir que montanhas, cavernas, lagos podem aparecer como pontos de interesse, quando digitalizada. Há também beacons utilizados para carregar os dados para o Atlas.

 

Tabela Periódica dos Elementos

 

Os desenvolvedores criaram uma combinação de elementos imaginários e reais para formar a sua tabela de elementos. Você é capaz de combinar elementos, mas o jogo não lhe dá nenhum guia de elaboração. Os desenvolvedores esperam que a comunidade vai experimentar por conta própria, e compartilhar receitas e sua experiência.

 

Atlas


Há um objeto conhecido como o Atlas, que recolhe todos os dados do usuário em seu 'banco de dados através de beacons em planetas. As balizas podem suportar uma semelhança passageira com as vaporizadores de umidade em Star Wars. Quando você carrega uma descoberta, ele é enviado para o Atlas. É uma parte importante do lore de No Man's Sky.

Estações espaciais


Cada sistema terá pelo menos uma estação espacial, em que você pode trocar recursos para as unidades, ou comprar uma nova nave. Se você ver uma nave ancorado em uma estação espacial, você é capaz de comprá-lo. A forma geral de estações espaciais indicam a qualidade dos itens dentro. Vários cais de carga significa que sempre haverá uma vaga de estacionamento aberto. O que você pode comprar depende de quem está lá. Você pode ver uma nave que você gosta e quer comprar que só voa fora antes de você receber uma chance. Se você pousar nos cais de carga em uma estação espacial, você pode sair e negociar cargas ou ir atrás de naves e conferir estatísticas e preços. Algumas estações espaciais pode ser parecido com a Estrela da Morte ou Borg cubo, e podem ser atacados. Eles não podem ser destruídos porque tem que haver uma estação espacial em cada sistema, mas você é capaz de danificá-los o suficiente para reduzir a sua classificação. Apesar de você ter nenhuma recompensa para fazê-lo, você pode ser recompensado por atacar a polícia que ele envia contra você em defesa. Não haverá muito o que fazer dentro de estações, além de olhar e comprar  novas naves. É basicamente um showroom de naves como Sean mencionou. ** fontes mais recentes têm indicado que os interiores serão funcionais e têm mais profundidade do que foi dito anteriormente.

 

Naves


Sua nave é o seu bilhete para as estrelas, mas não espere para apenas pegar e usar o seu hyperdrive a qualquer lugar de imediato terá de ser conquistada. Cruzeiro ao redor das estrelas é relativamente simples, com quatro velocidades de viagem. Ativando seus propulsores para a frente com o R2(controle) tem-lhe voar em um ritmo confortável, que pode ser grandemente acelerarado inserindo um estado impulsionado com um toque no botão Circulo(controle). Se você precisa ir ainda mais rápido, você pode definir suas vistas em um planeta e ativar Warp Speed, desde que você tem o combustível de reposição. Mas quando você precisa para chegar entre sistemas estelares,se você estiver viajando em distâncias de anos-luz. E para que isso seja viável nesta vida, você vai precisar de um hyperdrive. Suas armas não correr para fora, mas há um tempo de resfriamento.

 

Classes

 

Existem quatro classes confirmados de navios; Trader, Explorer, cientista e Fighter. Todos são muito pequenos, e você é incapaz de obter navios maiores. Cada classe tem vários protótipos, Fighters são simétricas, comerciantes tendem a ser mais volumoso e mais lento (com armas mais pesadas), os exploradores terão melhores hyperdrives e capacidades furtivas, naves científicos podem ter "aparência de inseto" e assimétrica. Embora a classe não está definida explicitamente no jogo, cada classe tem uma aparência distinta que torna mais fácil para determinar o que a embarcação foi concebida. Nenhuma das naves restringi-lo a um certo estilo de jogo, mas alguns são apenas adequados melhor para determinadas tarefas.

Upgrades

 

Cada nave tem entre um a três armamentos em anexo, que você é capaz de atualizar.

 

Espaço de carga (Split entre carga e combustível hyperdrive)
disfarce
Torpedo de energia
Motor (velocidade Geral)
Hull (estatísticas separadas para permitir a aterragem em ambientes tóxicos, corrosivos, e radioactivos)
Hyperdrive (Hyperspace distância salto)
Raios laser
Plano plasma
Tiros fogo rápido
Shields
Wing (afeta a capacidade de manobra)
Combustível

 

ações de combustível espaço de armazenamento com sua carga,  é usado para viagens interestelares (Hyperdrive) ou viagens interplanetárias (Warp Speed). O combustível é bastante caro para comprar, mas você também pode encontrar recursos de combustível em superfícies do planeta.

 

 

Morte

 

O cockpit da nave é o Lifepod. Se a sua nave é destruída, você vai reaparecer com um Lifepod mas você perdeu aquela nave e sua "carga, Você vai manter seus upgrades e unidades, no entanto. Você pode colidir com um planeta, água, outras naves, e (presumivelmente) estrelas.

 

Extra

 

Você começa com uma nave Lifepod, sem um hyperdrive. Então você terá que obter unidades para comprar uma nave melhor antes que você poder realmente começar a explorar o universo. Os jogadores podem entrar em uma nave muito rapidamente, sem qualquer animações laboriosos. Após o uso, a nave irá começar a mostrar sinais de desgaste que poderia ajudar a formar uma ligação emocional de confiança com o sua antiga nave batida . Segmentação é generosamente guiado de modo que você não tem que ser extremamente preciso quando visando alvejar um espantalho. A ideia é dar a experiência uma sensação de arcade. Desembarque em planetas é simples e direta. Como você ficar mais perto do centro da galáxia, você vai encontrar melhores naves, no entanto, o combate é também mais difícil. Certas naves vão consertar as outras que você está atacando, por isso é uma boa idéia  levá-los em primeiro lugar. As naves podem ser cortados e roubados.

 

Jogador


Você não começa a escolhendo como seu personagem  parece, na verdade, você não precisa nem conhecer. Tem sido dito que quando você finalmente ver outro jogador humano será diferente de tudo que você já viu.

 

Movimento

 

Fora de sua nave, você pode correr, saltar, nadar, e usar um jetpack (uma vez que tenha ele).

 

Inventário

 

Além, você pode levar uma multi-ferramenta, o terno que você está vestindo, jetpack, unidades, e os vários recursos que recolher.

 

Traje


Seu traje protege contra os elementos e outros danos. Você pode obter vários upgrades que lhe permite sobreviver em situações diferentes.

 

Classes

 

Não se sabe se existem diferentes classes de traje.

 

Upgrades

 

Para proteger a partir de ambientes, você vai querer atualizar seu traje. Isso é feito nos postos comerciais em planetas. atualizações confirmados incluem:

Riscos Ambientais (Condições meteorológicas extremas, ambientes tóxicos, corrosivos ou radioativos)
Riscos líquidos (aumento das capacidades submarinas)
Capacidade de Recursos
Shields
Morte

Atualizações para o seu terno não desaparecem com a morte.

 

Extra

 

Seu traje tem uma tocha (lanterna), mas não está claro se isso é um upgrade ou não. Seu terno também anula a gravidade.

 

Arma / Multi-Ferramenta


Sua multi-ferramenta é utilizada como uma arma, mineração, e de abrir portais.

 

Classes

 

Embora lasers são claramente mostrado nos trailers, é desconhecido  que outra "classe" de multi-ferramenta você pode obter. Um jornalista descreveu um tipo de atirador de arma durante a sua sessão de jogo de 30 minutos.

 

Upgrades

 

O padrão multi-ferramenta pode não ser suficientemente forte para certos elementos de minas, assim você terá que atualizar para acomodar. atualizações confirmados são:

 

tiro de energia
Raio Laser
plasma Grenade
Distância de digitalização
Tipo de Conversão (Certas coisas não podem ser verificados sem upgrade)


Morte

 

Atualizações para o seu multi-ferramenta não desaparecem com a morte.

 

Extra

 

Multi-ferramentas podem ser construído, encontrando plantas ao redor da galáxia, ou comprados de comerciantes em planetas.

 

Units (moeda)


Como você adivinhou do título desta seção, o dinheiro no universo de No Man's Sky é chamado de unidades. É necessário ter unidades para comprar combustível hyperdrive, naves, multi-ferramentas, e todas as atualizações dos mesmos. Não se sabe se você pode comprar novos trajes ou apenas atualizar.

 

Onde ir para ganhar unidades

 

Há uma variedade de maneiras de ganhar unidades; Recolha  recursos comerciais extraído, explodir naves, ou descobrir algo novo. criaturas noturnas valem mais para descobrir. Você não deve ter muita dificuldade em encontrar maneiras de ganhar dinheiro.

 

Personagens não-jogáveis ​​(NPC)


Há quatro raças NPC alienígenas que podem exibir várias personalidades. Inicialmente, você é incapaz de falar a sua língua. Você terá que encontrar grandes monólitos para desbloquear peças de sua língua para que você saiba como se comunicar com eles(ou utilizar o app que ainda está em fase de desenvolvimento o No Man's Sky Alphabet). A linguagem é consistente, por isso é possível para a mão-criar um dicionário em seu próprio país para uma referência da linguagem. Você também pode desbloquear palavras através de interações de sucesso com eles.

 

Idioma / Monolith

 

Monólitos foram vistos em vários trailers, e supostamente contêm informações sobre línguas alienígenas. Eles têm aparecido como grandes placas de pedra em pontos-chave sobre as superfícies de planetas. Estes são uma espécie de "Rosetta Stones" que desbloquea, uma única palavra de cada vez de uma língua estrangeira específica.

Facções

 

Você pode ser filiado a diferentes facções, no entanto você nunca terá indicações deste. O modo como funciona é que, se você destruir naves de determinada facção, você irá afetar negativamente o seu alinhamento com essa facção. Da mesma forma, se você ajudar uma facção ou(por exemplo, se eles estão sob ataque e você participar e ajudá-los), você vai afetar positivamente o seu alinhamento com essa facção.

 

 

 

E com isso eu encerro a tradução ALELUIA!! kkkk  espero que gostem e já deixa aquele LIKE maroto pra ajudar a divulgar e incentivar ainda mas, e claro compartilhem também..

 

                                                        FLY SAFE

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