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Como a Hello Games criou o Lore de No Man’s Sky e Novos detalhes da colaboração com Dave Gibbons e J

Olá Sean Murray aqui, um dos programadores que trabalham neste jogo chamado , No Man’s Sky próximo título de ficção científica em breve para PlayStation 4 e PC.

Hoje, eu queria te mostrar algo novo, um pouco de como nos aproximamos do lore e da narrativa em nosso universo. É um pouco diferente do que você pode ver em alguns outros jogos.

Com um universo tão aberto como o nosso com um número quase infinito de planetas lá fora , queremos que os jogadores descubram tudo sobre as suas condições. Não temos cenas enormes ou uma história linear tradicional.

Há sim,No entanto, uma verdadeira tradição no jogo. espere que tudo que você encontre tenha uma razão para existir. Quando você vê um edifício, nós tentamos pensar em quem poderia ter construído, e por quê. É algo que estamos animados para ver os fãs

descobrirem e ver como eles jogam, e colocar as suas próprias interpretações.

Eu tive sorte o suficiente para ter tido o privilégio de trabalhar com dois contadores de histórias muito talentosos, pessoas que eu sou um grande fã de - Dave Gibbons (Watchmen, Kingsman de 2000 dC) e James Swallow (Deus Ex: Human Revolution, Star Trek ). Eles tentaram criar suas próprias histórias no nosso universo, espero que assim como os jogadores vão. Chamamos isso de 'Adventures in No Man’s Sky ' comic (parte do jogo Edição Limitada).

Nós todos compartilhamos um profundo amor de sci-fi, então para eles para criar seus próprios contos em nosso universo e para compartilhar seus conhecimentos e ajudar-nos a desenvolver a parte central da questão do folclore, ao mesmo tempo sentida como a colaboração perfeita . Você verá o porque no vídeo a seguir, o que Dave teve a agradável idéia de nos deixar filmar em seu estúdio ...

Se você achou interessante esse vídeo, você pode gostar de ver este outro vídeo abaixo.

onde conversamos sobre a arte do jogo, explicando suas inspirações e como geração procedural

acontece.

Por favor se encontrar algum erro comente confesso que tive dificuldade para traduzir esse texto se curtiu por favor compartilhe e curta a página e se puder se inscreva no canal pra dar aquela moral =)

fonte:blog.eu.playstation.com


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